NOITE DE JOGO
Quem ganha
a próxima?
Marca os jogos de bilhar e os pontos dos dardos no telemóvel. O placar fica guardado neste dispositivo.
PREPARA A MESA
Duas equipas.
Um placar.
Conta as vitórias.
Depois de cada partida, toca na equipa vencedora.
0
×0
Até chegar a zero.
301 ou 501 pontos. Introduz o total de cada vez; se ultrapassar zero, há bust e os pontos mantêm-se. Não exige fechar com duplo.
301
×301
