NOITE DE JOGO

Quem ganha
a próxima?

Marca os jogos de bilhar e os pontos dos dardos no telemóvel. O placar fica guardado neste dispositivo.

PREPARA A MESA

Duas equipas.
Um placar.

01 / BILHAR

Conta as vitórias.

Depois de cada partida, toca na equipa vencedora.

0
×
0
02 / DARDOS

Até chegar a zero.

301 ou 501 pontos. Introduz o total de cada vez; se ultrapassar zero, há bust e os pontos mantêm-se. Não exige fechar com duplo.

301
×
301